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业绩主线成为资金避风港,传媒游戏股持续大涨

摘要:伴随版号密集回归、手游出海捷报频传、以及AIGC浪潮下降本增效的革命在即,游戏传媒板块迎来了真正的逆袭之路,成为了今年以来A股最“生猛”的赛道之一。

       上午大盘延续调整,沪指表现依旧偏强,这主要是银行、券商等权重股护盘结果,创业板指数再次重挫领跌。

个股跌多涨少,两市超4200只个股下跌,逾百股跌超9%,大量个股都是加速大跌好几天了,短线市场情绪已经陷入冰点,物极必反,这也意味着大盘止跌企稳转机快来了。

此外,上午市场虽然一片黑暗,但盘面并不是一无是处的,有两大亮点值得注意;

1、一季报业绩超预期增长个股逆势大涨,相反一季报业绩不及预期甚至爆雷巨亏的个股则是惨烈大跌。

因此,节前要注意规避个股业绩利空风险,尤其是那些股价暴涨高高在上的题材股。

2、AI和算力科技股依然是市场资金关注焦点,其中游戏传媒等AI应用股持续大涨,机构纷纷看好AI对游戏行业的赋能作用,认为板块估值修复行情有望延续。

比起其他的应用,AI对游戏行业的赋能是显而易见的。AI在游戏行业的应用可谓是涵盖全过程。

从上线前到上线后,从策划、开发、设计到运营,处处都有AI的影子。这也是AI应用之于游戏产业的意义所在:赋能全产业链升级。

在成本端,AI作为生产工具的作用是提质增效、压缩成本。

AIGC等技术应用,能够帮助游戏研发过程中批量化自动生成文案、音乐音效、绘图等核心要素资源,降低游戏开发和运营成本,提高生产效率,从整体上提高游戏的利润水平。

 在收入端,AI的作用是提升玩家游戏体验,带动用户数量、时长、付费率和ARPPU的提升。

通过智能NPC、智能人机等技术,AI可以实现玩家与NPC的深度交互,丰富游戏体验,提升游戏的交互性。游戏体验好了,玩家们对游戏的黏性自然也更高,也更愿意花钱。

从财务报表角度而言,生成多个视角图的功能都是在3月份才开始的,二季度慢慢地就开始熟练起来,三季度可能慢慢就显现出来了成品效果。

因此,游戏降本增效的成果可能在二季报或三季报中逐步显现。

游戏行业向上拐点将至

4月20日,国家新闻出版署公布了2023年4月份国产网络游戏审批版号名单,共86款游戏过审,与3月份数量持平。

从申报类别来看,4月份移动游戏达到78款,此外,还有1款Switch游戏机,1款客户端游戏,6款多端游戏。

2023年以来,国内游戏版号发放稳定,保持每月一批的频率,同时每批次版号数量也相对稳定,1/2/3/4月的版号数量分别为88/87/86/86款,审批已经呈现松动趋势。

业内人士表示,游戏版号常态化发放,助推行业逐步回暖的趋势不变,预计二季度新游戏加速上线,各公司游戏收入或从二季度起逐季改善。

除了版号发布回暖以外,2023年以来,游戏概念还获得了AI加持这一深层逻辑,为整个行业打开了新的想象空间。

银河证券研报指出,AIGC在游戏开发运营中的应用将不断推进,提升研发效率,丰富游戏可玩性和表现力,大幅度实现游戏厂商的降本增效。

中信建投指出,综合来看,游戏产业周期持续向上,估值仍处于较低分位数,未来业绩逐步兑现,叠加AIGC降本增效催化,有望延续较好发展态势。

风险提示:虽然长期景气度向好,但需要关注的是,近期TMT板块持续火热,游戏板块短期上涨较快,利好因素或已反映在股价中,之后可能会面临估值回调风险。

业绩主线成为资金避风港,传媒游戏股持续大涨

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